尚未登入 (登入)

類別

  • 這個主題的標籤

近來的標籤 觀看所有標籤


Powered by A Small Orange Firefox 2
Look better in 1024*768 and above.

Vanilla 1.1.4 is a product of Lussumo. More Information: Documentation, Community Support.

本論壇所有文章,除特別聲明(如轉載文章)外,版權均為文章作者所有,如沒取得作者同意,切勿轉載。
本論壇所有內容,除特別聲明外,版權皆為 Libracafe.com 所有。
Copyright © 2006~2007 Libracafe.com. All rights reserved.

歡迎光臨!
論壇完整文章列表及大部份功能,必須登入後才能觀看及使用。
想發表意見嗎? 如果你已有帳號,請點這裡登入. 沒有的話,可以立刻在這申請.
亦歡迎使用留言版留下你的意見.
    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 23rd 2007, 1:44:40 am 修改過
     # 1

    [PS2] SDガンダムジージェネレーションスピリッツ (バンナム/11月29日予定) - Games Animation Forum:
    必須登入才能觀看這些內容 :=)
    super 應該會很喜歡吧 :P. 只有 UC 系列, 實在太讚了, 唯一的缺點是我目前沒有 PS2, 可能要寄望 Pcsx2 了.
    剛發表在 NDS 上的 SDGGG Crossdriver, 有點令人失望, 看過評論及親自試玩, 令我感覺完全不對.
    雖然 Crossdriver 號稱機體最多, 但可能結合了數部作品的關係, 反而令人覺得每個時代機體都很薄弱, 加上難易度太低, 實在提不起勁.
    // 全觸控也是其中一個缺點, 但這是創新的設計, 這個可以容忍

    反而 Spirits 專注在 UC 的關係, 內容感覺豐富得了. 除了正統的 UC 動畫外, 連小說、漫畫、外傳等等都有包含.
    像 Blue destiny, 閃光之凱撒衛, Gundam Sentinal(前哨戰), MS IGLOO(一年戰爭秘錄) 等等, 機體有 hi-nu(應該 沙薩比II 也會出來吧), BD-1, FAZZ, 甚至 MS IGLOO 的巨炮都有. 真是太讚了. :gj:

    出在 PS2 上也不用擔心畫面不好的問題. 期待呀~~

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeAug 28th 2007, 10:33:49 am 修改過
     # 2

    呵呵...當然很期待啦...尤其是有這麼多作品參加...不過不希望最後又做爛了
    每次SDGGG又出新作品總是會讓人期待一下...不過最後總是失望居多:sigh:...以這次的SDGGGCD來說.雖然我才剛開始玩.不過我想最大的突破應該是全觸控的設計吧:sweat:相反的全觸控也拖慢了整個戰鬥流程.而且有些人物和機體感覺只是為出場而出場...戰鬥方面的編排也很奇怪.像是不能單純的閃(還是我不會閃:circle:).不能指定攻擊目標...

    現在對我來說還是SDGGGF做的最好.參戰的作品多.還有詳細的劇情...機體強度上的調整也很OK(未改裝的狀態下啦:smile:)還有許多原創機體(哈囉.骰子賽可...).還算合理的機體開發系統......連後來的SDGGGFif或是PS2的SDGGGNEO都比不上

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 11th 2007, 1:52:21 am 修改過
     # 3
    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeSep 11th 2007, 5:04:58 pm
     # 4
    盧雲:

    [官網](http://www.ggene.jp/spirits/)開了.
    [《SD 鋼彈 G 世代 戰魂》進化再登場!宇宙世紀鋼彈大會串 - 巴哈姆特電玩資訊站](http://gnn.gamer.com.tw/6/27866.html)
    大型 MA 跟戰艦會用十多格來表示, 看來很不錯.

    這個畫面...有帥到...這樣讓人很期待:lovebumb:

    不過讓人擔心的是讀取時間:smoke:....希望HDL可以跑

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 11th 2007, 5:12:25 pm 修改過
     # 5

    應該可以吧.
    這集無論畫質及內容都令人期待, 希望出來後真的不錯.

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeOct 25th 2007, 1:57:29 pm 修改過
     # 6

    官網更新了.
    另外預告片也不錯看. (像 hi-nu, F91, 海盜 gundam, 閃光的哈撒維 等等都有)
    // 想下載的話, 可以用 flashget 填入網址 mms://221.243.119.235/ds_ggene/spirits/pv_1m.wmv 下載

    下面是 youtube 的版本:
    http://www.youtube.com/watch?v=v6zZFeSPWtc

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeNov 26th 2007, 5:16:47 pm 修改過
     # 7

    發售日期 (11/29) 將近, 消息也多了很多.
    不過我暫時應該不會玩. :fake_dead: 看 supert 有沒有空玩了後回來講了.

    官網大幅更新, 在影片那頁右邊的章節介紹中有戰鬥時的 demo.
    // 《SD 鋼彈 G 世代 戰魂》官網大幅更新 眾多遊戲宣傳介紹影片釋出 - 巴哈姆特電玩資訊站

    以下是最新的雜誌介紹:
    必須登入才能觀看這些內容 :=)

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeNov 30th 2007, 8:19:04 am
     # 8

    哈哈...看這個星期回去抓不抓的完吧:nose:
    希望HDL可以用.希望讀取不要太慢.不過系統改的有點像PSP 的SD GGG Portable不是很喜歡:smoke:
    常常為了拼HELLO POINT浪費不少時間

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeNov 30th 2007, 11:04:59 pm 修改過
     # 9
    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeDec 1st 2007, 10:08:20 pm
     # 10

    哈哈...不過這個用驢子抓真的超慢的.改用BT後也沒快多少:cool:
    雖然連接量多.但是每個速度都這麼慢是怎樣阿:angry:
    另外HDL的部分我想應該是OK.雖然那個文中有說到當機的問題.但是基本上不能用HDL了話根本連遊戲都開不了...
    只是會當機阿:smoke:...不曉得是不是抓下來的檔案有問題.目前看過3個版本的檔案了...我挑最小的抓:XD:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeDec 1st 2007, 11:57:27 pm 修改過
     # 11
    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeDec 5th 2007, 5:26:53 pm
     # 12

    最近幾天玩的幾關的心得
    1.整體遊戲比較像SD GGG Portable玩完一關可以換其他故事跳著玩.採用的HELLO POINT除了影響過關得到的道具好壞.還關係到是否可以使用該故事出場的角色
    2.戰艦的體積加大導致地圖也加大不少.機體也有分SIZE.像是MA受限於體積.有些地方就走不過去了.這次戰艦真的佔很重要的部分.很容易爆(爆了就GAME OVER).要逃也不容易(要迴轉就要2回合).且攻擊範圍受限.要考慮的因素變多了
    3.一開使就給一架Phoenix ZERO(這代出來的新機體)和兩架Tornado Gundam.不過並不強.Phoenix ZERO很快就可以開發成Phoenix Gundam(ZERO是原型機)可以和Tornado Gundam設計出HELLO.很快就開始歡樂了(前提是要有錢).這次超強氣有分等級.最高級的魂用完後就會COOL DOWN.不能像以前超強氣一直狂殺
    4.這代讀取快了不少.使用HDL的話幾乎可以達到一般戰鬥完全無讀取的地步.不過戰鬥畫面的動作太多.每招都要轉個3.4個畫面...這點拖慢了戰鬥的流暢感

    目前大概就這樣...因為我也只玩了3關.關卡的部分不少都是最近幾年的遊戲或是外傳的故事.雖然說都是發生在UC.但是有些故事的味道就是差了那麼一點...

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeDec 5th 2007, 8:13:49 pm
     # 13

    我覺得第 2 點真是粉好的, 可能之後其他遊戲都會借鑑, 之前的戰艦都太奇怪了, 血又多又很難爆, 沒甚麼真實感...

    其實也很難做到每個故事都很完美, 畢竟有些劇情要留給續作...:XD:

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeDec 6th 2007, 11:04:01 am
     # 14

    這代的標示的命中率不太準.會中的就會中.不會中的高達97%還是不會中:4519626a:
    昨天玩到IGLOO第4話ジャブロー上空に海原を見た...只有一架改過茲寇克要單挑3+1艘戰艦是怎樣.雖然說戰艦不會反擊.但有回合限制.而且中途還跑出核心戰機來亂.EN要全部壓在戰艦上就算了還會閃.很快就被核心戰機給送回家了....一整個不爽起來:fire:
    80%連閃三次是怎樣啦:angry:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeDec 7th 2007, 8:23:59 am
     # 15

    這令我想起 Gundam online.
    囧, 懷念. :bigeye: