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    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeJul 4th 2007, 5:13:02 pm
     # 51

    西低...還是IE6....系統是2000...醫院的電腦加減用啦:dance:

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeJul 7th 2007, 3:47:54 pm
     # 52

    回到家裡看就沒問題了...果然醫院的電腦就是爛:capsize:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeJul 24th 2007, 6:14:44 pm 修改過
     # 53

    GameSpot 在 E3 做的訪問, 裏面的 Latest Images 中有三張新的載圖.
    另外 IGN 有更多的圖片.

    必須登入才能觀看這些內容 :=)
    Main article
    Unit article
    Building article
    韓國的三篇新聞 全是重點情報 必看, 主要介紹人類, 第 128篇 有中文翻譯. 感覺人類也是強化了很多, 特別是在機械方面. 還是保持著人類一貫的機動力, 打起來我覺得人類會很猛.

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeJul 24th 2007, 7:19:43 pm
     # 54

    Sclegacy 翻譯德國雜誌的新情報介紹了最新消息以及兩張新圖, 這邊第 132 篇有中文翻譯. 看來會改的東西還粉多的. 好像"幻影"的技能會由 Star Relic 繼承.

    最新的消息可以留意巴哈的 SC II 情報區

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeJul 29th 2007, 9:52:29 am
     # 55

    WOW~~
    想不到那麼快就有人類的消息~~~
    現在還差蟲族~~~

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeJul 29th 2007, 10:01:38 am
     # 56

    看了人類新兵種的介紹~~~
    那個可以變型巨人真的不錯~~~
    還有那個sensor demo~~~可以全開地圖~~~這個好像對其他族不太公平吧~~~

    但無論怎麼說~~~我還是看好神跟蟲的~~~
    :XD_egg::XD_egg::XD_egg:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeJul 30th 2007, 5:18:53 am 修改過
     # 57

    sensor demo, 聽說會顯現在敵人的地圖上, 而且只能顯示一定範圍, 所以敵人還是可以避開.
    目前好像神族基本上已經定下來了, 人類則有些東西要修改, 蟲族除了狗跟飛螳外其他還沒決定.

    之前看過試玩的人說, 人類的 Viking (陸空變形) 配合會飛的火槍兵, 互相配合快攻的話會很恐佈....

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeJul 30th 2007, 10:56:21 am
     # 58

    感覺神族又變弱了...:Orzcry:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeJul 31st 2007, 8:38:19 am 修改過
     # 59

    StarCraft Legacy - 1UP's Exclusive StarCraft II Hands-On(1UP 玩了 4 小時)發佈了最新的消息(由巴哈M4A4翻譯, 斜體為我的意見):

    神民(Protoss)

    • 「黑洞」技能在目前的改版中實在過於強大,所以有可能會做大改變(已經向Dustin Browder確認此事)。他們說「黑洞」技能可吸收的空中單位將會有上限。(果然被 Nerf 了, 之前聽說黑洞連對方的母艦都會吸進去)
    • 在你能夠開始生產潛行者(Stalker)和不死戰士(Immortal)之前,你必須在曙光評議會(Twilight Council)進行特定的研究。(每個單位都有他自己的研究項目)(那應該會很煩吧)
    • 神民新增了一個建築物:零極迴圈(Null Circuit),其作用類似一代裡的機器人零件廠(Robotic Support Bay)。
    • 艦隊信標(Fleet Beacon)這個建築將回到遊戲中。(就是 SC 研究探測器的建築物)

    人類(Terran)

    • 火蝙蝠被移除了。(火焰兵沒了, 那人類對 Z 海會不會變沒力? 難道槍兵的盾會很威? 還是靠火槍兵?)
    • 殖民地要塞(Plantary Fortress,人類指揮中心的進化版)只能對地面單位射擊。
    • 末日巨獸級巡洋艦(Battlecruiser)有了一個新能力「電漿魚雷(Plasma Torpedo)」,但它只是許多可升級項目中的一項。(想當然爾,大和波動砲【Yamato Cannon】也是其中之一)(根據之前的情報, 人類航母可以選擇兩種不同的能力, 其中一種是地面大範圍攻擊, 應該就是 Plasma Torpedo)
    • 報喪女妖(Banshees)只能進行空對地攻擊。(Banshees就是直升機)
    • 雷巨人(Thor)可以對空對地射擊。

    更詳細可以看 1up 的報導(StarCraft II Hands-On Report: Protoss For A Day from 1UP.com)

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeJul 31st 2007, 9:06:11 am 修改過
     # 60

    根據 StarCraft II Hands-On Report: Protoss For A Day from 1UP.com 做出來的科技樹以及中文翻譯:
    以下細節出自Alpha版前的星際2,他將是只是出於演示的娛樂目的和Blizzcon之前的戰術平衡研究。所有細節在未來一段時間是否變動將不是1 UP和BLZ所能保證的!

    必須登入才能觀看這些內容 :=)
    傳統藍礦一次採集單位仍然是8點,而高產量黃礦將高達12!

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 4th 2007, 4:30:12 pm 修改過
     # 61

    源自 Blizzcon巴哈的最新消息:
    必須登入才能觀看這些內容 :=)

    根據 StarCraft Legacy - StarCraft II - Frist Impressions - The Protoss 的消息, 神族在 SCII 的航母已經變回之前的名字 Carrier, 會跟 SC 幾乎差不多, 小飛機可以設定自動生產. (希望毛蟲也會這樣)
    想更詳細了解神族可以去上面的網站觀看. 像母艦好像會增加隱形功能. 等有中文翻譯我再 PO 上來.

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 7th 2007, 3:55:49 am
     # 62

    毛蟲已經被拿走了.. :Orzcry:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 8th 2007, 2:01:47 pm 修改過
     # 63

    blizzcon 的資料更新:

    必須登入才能觀看這些內容 :=)

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 8th 2007, 2:02:23 pm 修改過
     # 64
    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 8th 2007, 2:17:41 pm 修改過
     # 65

    人類強化了很多, 而且兵種的多樣性也比神族強.
    相對神族被大大的 Nerf 了...:fake_dead:

    希望正式推出前可以再平衡一下就好了. 不然貴又雞肋的一些神族兵種, 一點意義也沒有.

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeAug 9th 2007, 9:02:45 am
     # 66

    到底發生什麼事呀~~
    毛毛蟲跟黑洞竟然被移除~~

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 9th 2007, 4:30:47 pm
     # 67

    毛毛蟲拿走還算正常, 因為可能跟 Corrier (長腿機械人) 功能重復了. 只是以後用不到運輸船來載毛毛蟲. :4519626a:
    黑洞的話可能是太強吧, 只是母船被嚴重弱化, 雖然不知道現在弱到怎樣程度, 但實用度肯定沒有以前那麼高了. 火力方面根本就不符合那種體積, 面對幾台大和或者空軍恐怕也是無能為力吧. :autism:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeAug 9th 2007, 5:39:43 pm
     # 68

    說到大和號~~真的變強很多~~
    但神族的小飛機空母卻沒什麼強化~~
    以前sc己經是大和號比較強~~
    這次還~~
    真的說不過去吧~~
    :bite:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 9th 2007, 8:02:24 pm
     # 69

    嗯呀, 特別是人類的兵種配合起來, 無論是打遊擊或者侵入都超強, Ghost 現在可以空降機槍兵, 火槍兵又會掉手雷, 配合變形金鋼跟大和號, 真是爆強.
    相對起來神族要打機動戰不知道怎樣配才好. 之前還可以靠母船的強大火力下空降, 現在就很難了. :circle:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeAug 9th 2007, 8:31:20 pm
     # 70

    說到機動性~~~
    神族在sc1有對空飛機封地面+空降蟲蟲~~~
    機動牲超強~~~快攻超好用~~~
    但現在~~~~唉~~~~:sweat:

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeAug 10th 2007, 8:23:07 am
     # 71

    航母要強...請增加小飛機的數量吧:Orzcry:
    大和艦變成一打多...航母的小飛機攻擊力弱.一打多會變慘而已:longeye:感覺神族完全被比下去了...罷了

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeAug 16th 2007, 7:21:31 pm
     # 72

    剛想到神族的炮台可以動再加長腳怪~~~
    真的很猛~~~
    應該比sc1人族建炮台加坦克做進攻~~~
    來的更猛~~~

    大家認為呢?

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 16th 2007, 10:21:07 pm 修改過
     # 73

    對空不錯, 不過長度來說, 坦克可以打到炮台, 但炮台打不到坦克... = =#
    而且目前炮台移動超過水晶的範圍, 會立刻消失...真的要很小心才行...

    其實我對 Stalker (會閃現) 比較有興趣, 之前看過 Gameplay, 閃現可以閃過所有障礙物(包括士兵), 不過不知道閃現之間的 CD 要多久, 配合Immortal, Immortal 先衝上去, 抵擋炮火, Stalker 閃現到基地中遊擊, 或者閃到坦克旁邊開炮都很不錯.

    另外官方公佈了 Dark Templar 的造型, 超級帥氣..:gj:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeAug 20th 2007, 5:53:34 pm
     # 74

    長腿怪的距離也超遠吧~~~
    應該不輸給坦克~~~
    再說~~這招是直接攻門口用的~~
    再加不怕坦克那隻~~~攻門口~~~
    這樣應該不錯吧~~~

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 21st 2007, 1:35:24 am
     # 75

    距離的話就不知道了, 但如果是用來取代毛毛蟲, 應該會跟毛毛蟲的距離一樣吧. :doubt:
    真的要等正式版來測一下才知道.

    不過我覺得長腿怪有一點吃虧的地方是, 會被地對空炮射中, 基本上門口正常來說都有炮塔吧.
    而之前 Gameplay 也知道長腿怪被飛螳打幾下就爆掉了, 不知道面對飛彈會怎樣.:XD:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeAug 23rd 2007, 7:00:42 pm
     # 76

    想到人類的弱點了~~~
    就是砲台不能sc1那樣可以看見隱形~~~
    這個可是很要命的~~~
    :great::great::great:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 25th 2007, 12:52:06 am
     # 77

    人類有 Sensor tower, 建了後可以在一個圈內看到隱形, 在圈內的炮台也可以看到隱形...
    要另外花錢建就是了....:XD:

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeAug 29th 2007, 11:47:46 am
     # 78

    無意間在01看到星海的基本配備需求
    http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=179&t=389088

    Minimum(基本需求): Windows XP or Vista Dual-Core processor with a speed of at LEAST 1.8 GhZ 256 MB Video Card (try to get anti-aliasing and HDR rendering) that is about equivalent to a Geforce 7800 1-1.5 GB RAM 5400ish RPM SATA HD *Note: Minimum requirements are what I perceive as being required to avoid lag at most times. Recommended(建議配備): Windows Vista Dual-Core processor 2.0 GhZ+ 512 MB Video Card (Anti-aliasing, HDR, Shader Model) Geforce 7800 GTX 2 GB (4GB if you have the money to spend) RAM 7200 RPM SATA HD

    雖然當初就想到了....不過沒想到會這麼慘:4519626a:

    本來還以為可以勉強跑的動...沒想到我電腦連基本要求都達不到阿:cry::Orz::cry::Orz::cry:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 30th 2007, 12:49:40 am
     # 79

    對呀~~ 要換 C2D 等於要換新的主機板, 換主機板應該順便要換 RAM (DDRII), 當然顯示卡也要換...:bite:
    幾乎整台換掉了:sweat:
    不過我覺得硬碟怪怪的, 不一定要用 SATA 吧.

    其實也沒差, 假如 2008 秋季出來, 價錢應該也降得差不多了. :XD:

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeAug 30th 2007, 4:11:54 pm
     # 80

    人總是貪心的...今年你會買3萬的電腦:bigeye:

    3年後你絕對不會想買低於3萬的電腦:sweat:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeAug 30th 2007, 7:07:54 pm 修改過
     # 81

    這就要看自己有沒有克制能力/使用需求了...:P
    畢竟今天的錢比明天的錢值錢, 明年花 3 萬總會比今年花 3 萬值.:XD:

    我是覺得加上相對於大部份 Software, 目前 CPU 規格已經太強了, CPU 根本不需要買最頂級, DDR2 也會跌價.
    // C2Quard 明年就出來, C2D 應該會跌很大吧.
    // 除非真的常常玩一些很耗效能的遊戲, 明年根本不用考慮 DDR3, 因為根本用不上.
    而顯示卡不用說了, 買主流的就好了.

    反正我已經決定 SCII 真的出來了才 upgrade.:fakepure:

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeAug 31st 2007, 8:24:47 am
     # 82

    我可是很有克制力了:shy:...
    不過我朋友在買電腦來問我都會問....是不是四核心比較好阿:nose:實在都很懶的解釋了
    反正有錢的是大爺.想買什麼我就推什麼.皆大歡喜....多好阿:XD::XD::XD:

    其實年中的時候有想過要組一台萬元電腦...不過組起來跟我現在用的差不多.想一想還是算了:sweat:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeSep 1st 2007, 10:18:16 am
     # 83

    看完建議配備後~~
    我想問雙核2G跟單一個3G差了多少呀?

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 1st 2007, 3:02:42 pm
     # 84

    你是指 P4 3G 跟 C2D 2G 的差別嗎?
    應該差了 1~2 倍, 除了因為 C2D 多一個核心之外, 架構也比跟 P4 優秀很多.
    其實也很難公平的比較. 但可以看一下 Tom's hardware 的文章.

    假如以 P4E 630 (3Ghz) 跟 C2D E4300 (1.8Ghz) 來比較, 對照圖: http://images.tomshardware.com/2007/07/16/cpu_charts_2007/cpu_table_intel_big.png
    可以參考 Tom's Hardware 的 2007 CPU 比較表, 從這頁開始到下面數頁, 可以留意到這兩種 CPU 分數的差異.

    不過升級等明年會好一點, 因為 C2Q (4 核心) 慢慢出來後, C2D 就會跌很多了. 我覺得 C2D E6850 (3Ghz) 已經非常足夠了.:Bingo:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeSep 7th 2007, 2:06:27 am 修改過
     # 85

    :great::great:
    就是說單一粒3G根本不能比了吧~~~

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 7th 2007, 10:37:50 pm
     # 86

    神族 mothership 已經在官網公佈, 看來已經定下來了.

    黑洞確定沒有了:capsize:, 多出來的隱形功能雖然可以把建築物隱形, 不過是技能來的, 跟以前聖殿的不一樣.
    雖然看起來威力不少, 但跟之前的期望差太遠.:sigh:

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeSep 9th 2007, 2:58:56 am
     # 87

    WOW~~
    Mothership 竟然可以出兩台~~~
    不過攻擊力好像降了很多~~~
    而且攻擊範圍不遠~~~
    最多只是用來站前面做肉盾~~~

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 9th 2007, 9:21:48 am
     # 88

    拿走了可攻可守黑洞技能, 感覺現在差多了.
    攻擊範圍真的不遠, 我想大概跟飛機差不多吧.

    裏面的第二部電影, 感覺人類用了房子做路障後粉威的, 雖然最後還是被滅了. :XD:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 17th 2007, 3:21:47 am
     # 89

    官網增加了新的人類 Gameplay 畫面.
    大約是 665 MB, 不想下的話可以去這裏線上觀看. :P

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeSep 18th 2007, 4:38:14 am
     # 90

    看完人類的 Gameplay, 雖然很多武器技能之前都知道, 但想不到集合起來威力真是強, 特別是每個基地可以攜帶 5名工兵及建設基地炮, 加上基地炮火力不弱, 初期用來搶礦真是有不少的優勢. (大家有沒有留意, 工兵會自動分開採礦了.)
    而直升機我覺得是一代女武神變種, 只不過飛彈變成對地而已, 當然, 現在來講威脅性提高不少.
    這兩個印像比較深.

    之前提到大和艦的新武器電漿砲塔(Plasma Turret)也出現了, 跟大和炮的艦外型上有些不同, 勉強可以靠眼睛來分別.
    而收割者放的D8地雷(D8 Charges/Magnetic Mine), 不知道有沒有看錯, 看來只要 CD 完就可以再放, 這樣來說真是粉好用的呵. 用來打 Thor 說不定還比較好.
    收割者配合 Viking, 我覺得真是用來特擊的組合, 只是對神族的話效果沒那麼好. (其實也很難講, 如果放 D8 手雷來打水晶, 就算可以把手雷打掉, 應該也要一段時間吧.)

    不肯定最後正式版操作起來會怎樣, 不過以目前的比較, 我覺得人類強過神族不少. :fake_dead:
    以設計的風格來說, 人類的設計跟一代時人類的精神較為配合. (就是機械, 爆破, 機動感很強)

    •  
      CommentAuthorsuper010
    • CommentTimeSep 18th 2007, 11:53:12 am
     # 91
    盧雲:

    官網增加了新的[人類 Gameplay](http://starcraft2.com/movies.xml#m5) 畫面.
    大約是 665 MB, 不想下的話可以去[這裏](http://ve3d.ign.com/videos/16305/PC/StarCraft-II)線上觀看. :P

    YA~醫院看不了:blood:醫院看不了:blood:醫院看不了:blood:

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeDec 21st 2007, 5:32:57 am 修改過
     # 92

    在巴哈哈拉版看到 1 2:
    Starcraft II 人類的游牧者 (類似一代的科學船) 真是太猛了..
    除了兼具一代科學船的技能外, 可以立刻建立小型炮台外, 還可以立刻修理機械單位一定的 HP, 雖然自身沒有攻擊能力, 但拿來輔助的話, 比一代的科學船強很多...
    其中一張 Screenshot 就是把炮台建在神族的基地上用來殺採礦的工兵...(雖然平常應該會有炮台在基地附近啦)

    References:
    TF-620 Nomad - StarCraft 2 Wiki
    TF-620 Nomad - StarCraft Wiki

    另外人類的 Thor (那個最大的機械人) 好像會修改其他設定 (機動力提升, 血量等減少), 還是很猛就對了.

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeDec 29th 2007, 11:47:10 am
     # 93

    WOW~~
    看完人類的科學船後~~~
    我想到另外一樣東西~~~
    就是蟲族的飛天屋仔一定有攻擊力~~~
    那一定很~~:gj:~~讚啊

    •  
      CommentAuthorlincoln
    • CommentTimeMar 26th 2008, 8:46:52 pm
     # 94

    WOW~~
    官網終於出了蟲族的資料介紹~~
    大家快去看囉~~
    http://www.starcraft2.com/movies.xml

    •  
      CommentAuthor盧雲
    • CommentTimeMar 27th 2008, 5:52:51 pm
     # 95

    有看過了, 不過暫時不覺得蟲族有很大的差異, 感覺上只是把一代的兵種 3D 化.
    除了爆炸蟲及地下通道比較特別外, 其他好像都差不多.